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SWIFT10

[스위프트] CocoaPods 제거하기 프로젝트가 뭔가 꼬인것같아 cocoapods까지 확실히 날려버리고 다시 시작해보려합니다. 그래서! 이번 글에서는 cocoapods를 제거하는 방법을 알아보겠습니다. 1. terminal을 켭니다. 2. 해당 프로젝트 경로로 갑니다. (참고로 해당 경로를 복사하는 방법은 cmd + option + c 입니다. 붙여넣기는 똑같이 cmd + v 입니다.) 3. 아래 명령들을 순서대로 입력합니다. sudo gem install cocoapods-deintegrate cocoapods-clean pod deintegrate pod cache clean --all rm Podfile 4. 해당 프로젝트 폴더안에 Podfile.lock과 프로젝트 이름.xcworkspace를 지웁니다. 5. xcode로 프로젝트를 열.. 2023. 11. 10.
[스위프트] 반복문(for ~ in, while, repeat ~ while) 종류와 사용법 일반적으로 언어가 작성되고 실행되는 순서 및 방향들(흐름)을 제어하는 것을 흐름 제어 구문, 흐름 제어문, 제어 흐름 여러가지로 부르는데, 필자는 흐름 제어 구문으로 칭하겠다. 흐름 제어 구문의 종류에는 여러가지가 있는데 일반적으로는 다음의 세가지를 가장 많이 얘기한다. • 반복문(Loop Statements) • 조건문(Conditional Statements) • 제어 전달문(Control Transfer Statements) 이중 반복문에 대해 알아보자. 반복문(Loop Statements) for • 실행 횟수를 정확히 알때 • 특정 범위 안에서 반복해야 할때 위 두가지 경우에 for문을 사용한다. //기본적인 문법은 아래와 같다. for 루프 변수 in 순회 대상 { //실행될 내용 } //예시.. 2023. 7. 2.
[스위프트] 비트 연산자 종류와 사용법 비트 연산자는 글을 쓰다보니 길어져 따로 쓰는게 나을것 같았다. 비트 연산자 비트값을 바로 비교해 사용하기때문에 매우 빠르다는 장점이 있다. 그러나 좀 헷갈릴 수 있다. 주의해서 사용하도록 하자. 1. &(AND) 두 비트값을 비교해서 비트값을 둘다 1이면 1로 둘다 0이면 0으로 만든다. var first: UInt8 = 0b11110000 var second: UInt8 = 0b01110000 var result = String(first & second, radix: 2)//01110000 /* * 11110000 * 01110000 * ----------- * 01110000 */ 2. |(OR) 두 비트중 하나라도 1이면 1로 만든다. var one: UInt8 = 0b10110000 var t.. 2023. 7. 2.
[스위프트] 연산자 종류와 사용법 산술 연산자 사칙연산에 쓰이는 연산자 연산자 사용 예 의미 + a + b 더하기 - a - b, -a 빼기 or 부호변환 * a * b 곱하기 / a / b 나눈 몫 % a % b 나눈 나머지 비교 연산자 값을 비교할 때 쓰는 연산자. 주로 조건식에서 쓰인다. 연산자 사용 예 의미 a > b a보다 b가 크면 true, 아니면 false = b a보다 b가 같거나 크면 true, 아니면 false == a == b a와 b가 같으면 true, 아니면 false != a != b a와 b가 다르면 true, 아니면 false 논리 연산자 논리적으로 참, 거짓을 가릴때 사용한다. 연산자 사용 예 의미 ! !a a가 true이면 false, false면 true && a && b a와 b 모두 true면 tr.. 2023. 7. 2.
[스위프트] String과 Character String String형은 문자열을 저장할 때 사용하는 자료형이다. 스위프트는 안정성을 위해 타입추론기가 열일하는데 그 때문에 문자나 문자열을 명시적으로 선언하지 않으면 한 글자만 써도 무조건 String으로 저장된다. var name = "김철수" var year: String = "1999-01-01" let name2 = "김영희" var oneString = "아" //이 경우도 역시 String이다. Character Character형, 일명 char형은 한개의 문자("a", "아", "*")를 저장할때 사용한다. 앞서 말했듯이 명시적으로 char형으로 선언하지 않으면 자동으로 String으로 바꾸기 때문에 char형을 쓰려면 반드시 명시적으로 선언해야 한다! var first: Charac.. 2023. 7. 1.
[스위프트] Bool Bool 참(true), 거짓(false)을 저장하는 자료형이다. 주로 조건문의 조건식에 많이 쓰인다. 기본적인 선언은 이렇다. var good = true let bad = false 반복문이나 if문에서 쓰려면 아래처럼 쓴다. //if문에서 쓸 때 var good = true if good { print("good is true") } else { print("good is false") } //이때는 good이 true를 갖기 때문에 good is true 출력. //혹은 아래처럼 쓸 수 있다. var temp = 1 > 2 if temp { print("true") } else { print("false") } //이때는 false가 출력된다. //while문에서 쓸때 var temp = true.. 2023. 7. 1.
[스위프트] Float과 Double 둘다 실수를 저장하기 위한 자료형이지만 차이점이 있다면 범위가 다르다. Float 32비트 부동소수점 자료형이다. 서브 자료형으로 Float32와 Float64가 있는데 재밌는점은 이둘은 그냥 타입 알리어스로 만든 자료형이라 실제로 각각 Float과 Double을 의미한다. Float형 변수 및 상수 선언 var aaa: Float = 1.1111 var bbb: Float bbb = 2.2222 let aaa: Float = 1.1111 Double 64비트 부동소수점 자료형이다. 비트수가 커진만큼 당연히 저장공간도 더 많이 차지하고 소수점을 더 많이 표현할 수 있는데 이는 곧 더 정확한 수를 표현할 수있다는 뜻이기도 하다. Double형 변수 및 상수 선언 var aaa: Double = 1.1111.. 2023. 6. 30.
[스위프트] Int와 UInt Int int는 정수 자료형이다. 많이 봤을것이니 길게 설명하지 않겠다. 정수형의 시스템 아키텍쳐에 따라 달라지는데 예를 들어 8비트 환경의 경우 2^8개의 정수를 저장할 수 있기에 저장 범위가 -128 ~ 127 가 된다. 하지만 우리는 64비트 아키텍쳐를 사용하기 때문에 2^64개를 지원한다. Int : -9223372036854775808 - 9223372036854775807 Int의 서브자료형으로는 아래처럼 있다. Int8 : -128 ~ 127 Int16 : -32768 ~ 32767 Int32 : -2147483648 ~ 2147483647 Int64 : -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 Int64가 Int와 같은 범위인 이유는 현재 우리가 쓰는 컴.. 2023. 6. 30.
[스위프트] 변수와 상수 변수와 상수 이름 규칙 앞서 코드 작성 규칙에서 설명했지만 보기 편하게 한번 더 언급하고 넘어가겠다. • 알파벳, 한글, 한글 자음만, 한글 모음만, 특수문자, 한자, 이미지용 바이너리코드(😀, 🐈,💰 등의 이모티콘들을 의미한다.)까지 웬만한 건 다 쓸 수 있다. 그러나 가독성을 생각한다면 이상한 건 쓰지 말자. • 연산자용 특수문자는 당연히 사용불가하다.+, -, \*, / • 공백도 쓸 수 없다. 대신 _(언더바)를 사용하면 가독성이 좋아진다. • 예약어나 키워드는 당연히 안되지만 앞서 얘기했듯 대소문자를 구별할 수 있기 때문에 대소문자를 다르게 해 작성하면 가능하다. • 숫자를 처음에 쓸 수 없다.(1abc는 안되지만 abc1는 가능하다.) 변수는 var, 상수는 let 접두어를 사용한다. 또한 자.. 2023. 6. 30.
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